Add ball and paddle
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bb6ecf2923
@ -2,22 +2,23 @@ package com.me.brickbuster;
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import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
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import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
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import com.badlogic.gdx.Gdx;
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import com.badlogic.gdx.Gdx;
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import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
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import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
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import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
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import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer;
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import com.me.brickbuster.entity.Ball;
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import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer.ShapeType;
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import com.me.brickbuster.entity.Paddle;
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public class BrickBuster extends ApplicationAdapter {
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public class BrickBuster extends ApplicationAdapter {
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public static final int WIDTH = 800;
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public static final int WIDTH = 800;
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public static final int HEIGHT = 600;
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public static final int HEIGHT = 600;
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public static final String TITLE = "Brick Buster";
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public static final String TITLE = "Brick Buster";
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Ball ball;
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Paddle paddle;
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ShapeRenderer shapeRenderer;
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@Override
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@Override
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public void create () {
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public void create () {
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this.shapeRenderer = new ShapeRenderer();
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ball = new Ball();
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paddle = new Paddle();
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}
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}
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@Override
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@Override
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@ -26,16 +27,14 @@ public class BrickBuster extends ApplicationAdapter {
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Gdx.gl.glClearColor(0.5f,1,1,1);
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Gdx.gl.glClearColor(0.5f,1,1,1);
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Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
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Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
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this.shapeRenderer.begin(ShapeType.Filled);
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this.shapeRenderer.setColor(Color.CHARTREUSE);
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this.shapeRenderer.circle(0,0, 100, 50);
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this.shapeRenderer.end();
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ball.render();
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paddle.render();
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}
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}
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@Override
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public void update(float dt) {
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public void update(float dt) {
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ball.update(dt);
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paddle.update(dt);
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}
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}
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@Override
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@Override
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30
core/src/com/me/brickbuster/entity/Ball.java
Normal file
30
core/src/com/me/brickbuster/entity/Ball.java
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
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package com.me.brickbuster.entity;
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import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
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import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer;
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import com.me.brickbuster.BrickBuster;
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public class Ball extends Entity {
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public static final int RADIUS = 25;
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public static final Color BALL_COLOR = Color.CHARTREUSE;
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public Ball() {
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super(400, 300);
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}
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@Override
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public void render() {
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getShapeRenderer().begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
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getShapeRenderer().setColor(BALL_COLOR);
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getShapeRenderer().circle(this.getX(), this.getY(), RADIUS, 50);
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getShapeRenderer().end();
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}
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@Override
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public void update(float dt) {
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if (this.getX() + RADIUS < BrickBuster.WIDTH) {
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this.setX(this.getX() + 1);
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}
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}
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}
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40
core/src/com/me/brickbuster/entity/Entity.java
Normal file
40
core/src/com/me/brickbuster/entity/Entity.java
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
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package com.me.brickbuster.entity;
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import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer;
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public abstract class Entity {
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private ShapeRenderer shapeRenderer;
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private int x, y;
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public Entity(int x, int y) {
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this.shapeRenderer = new ShapeRenderer();
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this.x = x;
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this.y = y;
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}
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public abstract void render();
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public abstract void update(float dt);
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public ShapeRenderer getShapeRenderer() {
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return shapeRenderer;
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}
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public int getX() {
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return x;
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}
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public void setX(int x) {
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this.x = x;
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}
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public int getY() {
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return y;
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}
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public void setY(int y) {
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this.y = y;
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}
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}
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30
core/src/com/me/brickbuster/entity/Paddle.java
Normal file
30
core/src/com/me/brickbuster/entity/Paddle.java
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
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package com.me.brickbuster.entity;
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import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
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import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer;
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import com.me.brickbuster.BrickBuster;
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public class Paddle extends Entity {
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public static final Color PADDLE_COLOR = Color.BLACK;
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public static final int PADDLE_WIDTH = 50;
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public static final int PADDLE_HEIGHT = 15;
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public Paddle() {
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super(BrickBuster.WIDTH/2, 50);
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}
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@Override
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public void render() {
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getShapeRenderer().begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
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|
getShapeRenderer().setColor(PADDLE_COLOR);
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|
getShapeRenderer().rect(getX() - (PADDLE_WIDTH/2), getY() - (PADDLE_HEIGHT/2), PADDLE_WIDTH, PADDLE_HEIGHT);
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|
getShapeRenderer().end();
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}
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@Override
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public void update(float dt) {
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}
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}
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